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Pour les débutants

 
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MessagePosté le: Ven 18 Avr - 14:33 (2008)    Sujet du message: Pour les débutants Répondre en citant

Pour les débutants


Ville :

- L'Etable : Vous pourez chosir votre temps de travail (1h à 8h). Plus votre niveau est élevé, plus vous remportez de pièces d'or. Si vous travaillez pendant 8h d'afiller, vous remporterer un nombre de point d'expérience correspondant à votre niveau.

- Arène : Vous pouvez participer à un combat contre un autre joueur afin de remporter de l'or, voir des points d'expériences si le joueur possède un niveau supérieur au votre. Cliquer sur le nom d'un joueur pour accèder à son inventaire et ses compétences. Cliquez sur la case "Défi", à droite de son nom pour le combattre. Vous avez aussi la possibilité de taper le nom d'un joueur dans la barre de recherche afin de le défier, seulement, cela vous coutera dix pièces d'or. Un combat se traduit par un message qui vous indiquera le résultat. Si vous battez un joeur, vous prendrez sa place au classement de l'Arène.

- Taverne : Vous pouvez accepter une quête. Choisissez le niveau de difficulté (facile, médium, difficile) et remplissez les objectifs. Si l'on vous demande de trouver un objet ou de parler à un personnage,






- S'entrainer : Vous pouvez améliorer toutes vos compétences en échange d'or.
- Armes : Achetez et vendez vos armes.
- Armures : Achetez et vendez vos armures.
- Marchandises : Achetez et vendez vos marchandise(comme les bottes, les gants et la nourriture)
- Joaillier : Ici, vous trouverez tout ce que vous pourez acheter avec du vrai argent. Vous pourez acheter un compte centurion, ou les fameux rubis qui vous permettrons d'acheter des armes et armures magiques.
- Enchères : Vous pouvez acheter des objets aux enchères. Attention si vous lancez votre enchère, vous ne récupérez pas votre argent, même si l'on surencherit sur vous.
- Marché : Fixer votre prix et vendez vos objets. Vous pouvez également jetter un coup d'oeil. Si vous avez de la chance, vous pourrez trouver des objets très bon marché.


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MessagePosté le: Ven 18 Avr - 14:33 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Inscrit le: 09 Avr 2008
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MessagePosté le: Ven 18 Avr - 14:39 (2008)    Sujet du message: Localisation des personnages et des objets Répondre en citant

Localisation des personnages et des objets



I. Les personnages de quêtes présents en ville (pour les missions du type "Parler à...").

Charlatan : Marché
Commissaire Priseur : Enchères
Formateur : S’entraîner
Homme d’étable : Etable
Maître de l’arène : Arène
Propriétaire : Taverne


II. Les monstres.

Niveau 1 à 20.


Harpie : Montagnes, Village barbare, Port de pirates, Ancien temple, Camp de bandits

Loup : Antre des loups, Forêt noire, Village barbare (étant présent des niveaux 1 à 80, il ne sera pas rementionné par la suite)

Barbare : Village barbare

Pirate : Port de pirates

Garde : Ancien temple

Bandit : Camp de bandits

Déserteur : Village barbare, Camp de bandits, Ancien temple, Port de pirates, Antre des loups, Forêt noire, Montagnes


Niveau 21 à 40.


Méduse : Se trouve dans les mêmes lieux que la harpie

Porc : Forêt noire

Esclave sauvé : Remplace le bandit

Traître : Remplace le déserteur

Garde du corps : Remplace le Garde

Barbare : Change de look

Pirate : Change de look


Niveau 41 à 60.


Cerbère : Se trouve dans les mêmes lieux que la harpie et la méduse

Jaguar : Remplace le porc

Enragé : Remplace le barbare

Voleur : Remplace l’esclave sauvé

Mercenaire : Remplace le garde du corps

Contrebandier : Remplace le pirate

Rebelle : Remplace le traître


Niveau 61 à 80.


Minotaure : Se trouve dans les mêmes lieux que le Cerbère et au port de pirates

Ours : Remplace le jaguar

Vandale : Remplace l’enragé

Proscrire : Remplace le voleur

Vigile : Remplace le mercenaire

Hérétique : Remplace le rebelle

Quêteur de générosité : Port des pirates


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MessagePosté le: Ven 18 Avr - 14:47 (2008)    Sujet du message: Pour les débutants Répondre en citant

Les FAQ sur les recettes n'étant pas tout à fait exactes sur certains points, je me suis permis de la refaire avec plus de précisions.




 


~¤~ Qu'est ce qu'une recette? ~¤~

Une recette est un objet s'utilisant dans les bibliothèques de guilde afin de donner aux membres de celle-ci un certain bonus plus ou moins important. Ainsi la recette s'applique à TOUS les membres de la guilde en question.



____________________________________________ 
NOTE: Les recettes se présente sous ces formes:

____________________________________________ 


~¤~ Ce bonus est il permanent ou temporaire? ~¤~

Il faut savoir que les bonus conférés par les recettes sont temporaires et que la durée d'activation est toujours d'une heure.

~¤~ S'il est temporaire, comment puis-je savoir si une recette a été activée par ma guilde?~¤~

Lorsqu'une recette est activée, un symbole apparait en haut à gauche de votre vue générale. Mettre votre curseur sur ce symbole vous permet de savoir quels sont les bonus qui vous ont été attribués. De plus, le temps restant des effets de la recette est indiqué dans cette case.
Voici un aperçu de cette icône:


~¤~ Mais où peut-on en trouver? ~¤~

Il y a qu'une façon de se procurer une recette: les gagner en expédition. Ce qui veut dire que n'importe qui peut en trouver s'il a de la chance. Cependant, les recettes sont rares et seuls les plus chanceux auront l'opportunité d'en gagner.
Le marché offre un autre moyen d'en trouver si une ou plusieurs recettes ont été vendu par des joueurs. Un filtre "Recettes" vous permet d'accéder plus facilement à la liste des recettes proposées par les joueurs.

~¤~ Une fois qu'on en a, comment peut on l'utiliser? ~¤~

Une recette s'utilise dans les bibliothèques de guilde, ce qui implique que vous devez être membre d'une guilde pour déposer vos recettes et bénéficier des bonus qu'ils attribuent.
Vous devez donc vous diriger vers l'onglet Bibliothèque de la section "Guilde" de votre interface de jeu.



Ensuite il suffit de faire glisser votre recette de votre inventaire jusqu'à l'image située a gauche. Votre recette est alors intégré à votre bibliothèque.


____________________________________________ 
NOTE: Il faut aussi savoir que les bonus données par la recette sont devoilés seulement au moment de la mise de celle-ci dans la bibliotheque. Les informations que vous aurez avant ceci sont uniquement le nom de l'objet et son niveau. Les bonus apparaîtront après mise en bibliothèque de l'item.Il est toutefois possible d'avoir une idée du bonus à partir de l'attribut de la recette.

Exemple:
"Recette d'agilité = bonus en agilité
"Recette de force" = bonus de dégâts

____________________________________________ 

~¤~ Ensuite que dois-je faire pour recevoir les bonus? ~¤~

Tout d'abord, vous devez être Admin on Fondateur pour activer une recette. Toutefois, il est possible de faire en sorte que les membres puissent en faire de même: le fondateur peut créer un nouveau groupe de membres et donner les droits d'activation de recette (en cochant "Depenser de l'or") aux membres de ce groupe.
Lorsque votre recette est incluse a votre bibliotheque, elle apparait dans une liste située dans la zone "Activer les recettes". Vous disposez ensuite de deux choix: "Activer" et "Effacer".



Le bouton Activer sert à activer les recettes
. C'est à dire que l'effet de la recette se fera après clic sur ce bouton. Ainsi, un decompte s'effectuera et pendant une heure, la guilde bénéficie d'un bonus temporaire.
Comme vous l'aurez sûrement compris, ce bouton sert tout simplement à supprimer une recette de votre bibliotheque. Attention vous ne la recuperez pas !


____________________________________________ 
/!\ ATTENTION /!\
Lorsque vous activez une recette et qu'elle ait fait son effet (donc une heure après son activation...), la recette reste bloqué pendant un certain nombre de temps. Ne vous etonnez donc pas si vous voyez le mot "Bloqué" à la place du mot "Activé" dans la case du menu des recettes. Un compte à rebours vous indiquera donc combien restera t'il avant la fin du blocage.
____________________________________________ 


~¤~ Après activation d'une recette, va t'elle s'en aller? ~¤~

Non, quelque soit le nombre de fois ou vous aurez activé votre recette, elle restera dans votre bibliothèque. Cependant elle souffrira d'un blocage temporaire, comme mentionné précédemment.


~¤~ Quelles sont les caractéristiques d'une recette? ~¤~

Plusieurs criteres definissent la valeur d'une recette:

  • Son bonus: les bonus conférés par les recettes sont variés. Ils peuvent aller du +1 au +6 ou plus. Il est à noter que les recettes peuvent aussi bien vous donner un bonus dans vos points de vie. Certains recettes vous offriront des bonus tels que +50 points de vie par exemple. De plus, certains bonus de dégâts peuvent vous être accordés également.
  • Son niveau: il est comprehensible que plus le niveau de la recette est elevé et plus le bonus qu'il accorde est important. Le niveau influe bien entendu sur le cout d'activation de la recette.
  • Son coût d'activation: vous l'avez compris: plus le bonus est puissant et plus cela coûte cher.




____________________________________________ 
IMPORTANT: Tout service etant payant dans ce jeu, à chaque activation d'une recette, le cout de la recette sera deduit de votre fortune de guilde.____________________________________________ 


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